AVA GAMES PRÄSENTIERT

EAZI 3D

DESKTOP 3D VIEWER + KONVERTER

Reinziehen. Drehen. Ausliefern.

Öffne texturierte Modelle, prüfe Animationen und Bones und verwandle unordentliche ZIP-Pakete in saubere Unity-Exports.

Launch-Zugang €0 · danach €20

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FBXGLBGLTFVRMOBJSTLUSDZZIP

ECHTES THREE.JS · KEIN VIDEO

Fass das Modell an.

Ziehen zum Drehen, scrollen zum Zoomen. Oder leg deine eigene GLB-, FBX-, OBJ- oder STL-Datei direkt auf die Bühne.

EAZI_ORIGAMI_CORE.glb
WEBGL / THREE.JS
MODELL HIER ABLEGEN GLB · FBX · OBJ · STL
LIVE / LOKAL
MESHES07
TRIS12.8K
BONES
CLIPS

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VOM INTERNEN TOOL ZUM PRODUKT

Astra XY ist erwachsen geworden.

Was als schneller interner Viewer begann, wird mit EAZI 3D zur kompletten Desktop-Bühne zum Ansehen, Prüfen und Ausliefern von 3D-Assets.

POWERED BYASTRA
XY
V0.4.1

KONTROLLZENTRALE FÜR 3D-DATEIEN

Weniger Zeremonie. Mehr Modell.

01

EIN FENSTER. VIELE FORMATE.

FBX, GLB/glTF, VRM, OBJ, STL, USDZ und texturierte ZIP-Pakete.

02

MOTION AUF SICHT.

Bones zählen, Clips prüfen, Animationen starten und Geschwindigkeit feinjustieren.

03

CONTROL CENTER.

ZIPs scannen, Armatures und Motion erhalten, Cleanup wählen und Unity-Pakete vorbereiten.

04

KONVERTIEREN OHNE UMWEGE.

GLB, glTF-ZIP, FBX+Texturen-ZIP, OBJ-ZIP, STL und USDZ — plus Explorer-Rechtsklick.

05

EIN WORKSPACE, DER SICH BEWEGT.

Schwebende und einrastende Panels, Galerie, zuletzt verwendete Assets und feste Ansichten.

06

LOKAL GEDACHT.

Ansicht und Konvertierung laufen auf deinem Windows-PC.

60-SEKUNDEN-WORKFLOW

Drei Schritte. Fertig.

  1. 01

    REINZIEHEN

    Datei oder ZIP auf EAZI 3D ziehen.

  2. 02

    DREHEN

    Materialien, Geometrie, Bones und Clips prüfen.

  3. 03

    AUSLIEFERN

    Ausgabe wählen und ein sauberes Paket exportieren.

30 TAGE FREIER FALL

Jetzt €0.
Danach €20.

Hol dir die Windows-Version während des Launch-Fensters kostenlos. Danach kostet die Schwerkraft €20.

30TAGE
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WINDOWS 10/11 · X64DOWNLOAD WIRD VORBEREITET

FAQ / NO SMALL PRINT

Kurz und ehrlich.

Ist EAZI 3D ein Modeling-Programm?

Es ist ein Viewer, Inspector und Konverter — kein Ersatz für Blender oder Maya. Für schnelles Prüfen und saubere Übergaben ist genau das der Punkt.

Erstellt es automatisch neue Rigs?

Es erkennt und erhält vorhandene Armatures und Animationsclips. Vollautomatisches Auto-Rigging wird nicht versprochen.

Was passiert mit ZIP-Paketen?

EAZI 3D scannt Modell, Texturen und Sidecar-Dateien, zeigt die Struktur und kann ein aufgeräumtes Ausgabe-Paket erstellen.

Lade ich meine Assets in eine Cloud?

Nein. Die Desktop-Ansicht und Konvertierung laufen lokal auf deinem Rechner.